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Écrit par Joss
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14-05-2009 |
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Après les scans de Modern Warfare 2, voici maintenant les premières infos sur le jeu qui filtrent sur le net :
- En ce qui concerne un éventuel mode coop, apparemment ce n’est pas prévu dans le mode histoire.
- Par contre on parle d’un mode « Special Forces » où ce serait des missions du style « Mile High Club » dans COD4 (la dernière dans l’avion, la mission bonus) et ce mode là se jouerait en coop. Il serait alors possible de remettre sur pied ses partenaires à la manière d’un Gears of War.
- Le mode solo du jeu comportera des armes customisables comme en multijoueurs.
- Apparemment le jeu se veut plus ouvert, mais l’histoire resterait bien fixe par contre, il ne faut pas espérer changer d’embranchement au niveau du scénario.
- Infinity Ward s’est rendu compte que ces murs invisibles qu’on pouvait franchir et qui arrêtaient le script qui fait apparaitre des ennemis n’étaient pas géniaux, ils ont donc essayé de les éliminer.
- Des boucliers anti-émeutes seront de la partie (voir les scans).
- Makarov, l’associé de Zakhaev est le nouveau visage du terrorisme dans cet épisode.
- La durée de vie de Modern Warfare 2 devrait être plus importante que les 6/10h de jeu de COD4.
- Des motoneiges sont utilisées pour s’échapper dans une démo que Game Informer a pu voir, mais impossible de savoir si le joueur pourra conduire, tirer ou faire les deux en même temps.
- Les joueurs devront utiliser les deux gachettes de la manette pour grimper sur les murs de glace.
- Des tourelles mobiles seront utilisées dans le mode solo du jeu ainsi qu’en mode Special Force. Pas d’infos sur une éventuelle utilisation en mode multijoueurs.
- Le mode en ligne bénéficiera d’un system de « Live-Patching » qui permettra de mettre à jour certains éléments du jeu (comme les endroits où réapparaissent les joueurs) sans avoir besoin de télécharger des patchs.
- Pendant une autre démo, le magazine a pu voir une séquence où l’escouade était lâchée dans un désert et où elle devait rejoindre, après une longue marche, une vallée avec des grottes un peu partout.
- Le jeu tournera à 60fps (comme COD4).
- Il sera possible de nager (on s’en doutait un peu quand on voit le trailer avec des nageurs).
- Au niveau des missions, on peut s’attendre à une mission d’infiltration dans un pipeline, une à Rio De Janeiro, une autre en Sibérie et encore une sur un pétrolier.
- Des véhicules seront proposés dans cet épisode comme par exemple des camions et des tanks.
- Un niveau du jeu se déroulera en hélicoptère.
- Ken Lally (Wesker dans RE5) assurera la voix d’un terroriste russe.
Source Xboxygen
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Écrit par Joss
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08-05-2009 |
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Microsoft et Epic dévoilent en détail le prochain pack « Dark Corners » de Gears of War 2 ainsi que la sortie d’un nouveau disque du jeu. Pas d’affolement, il s’agit d’une compilation reprenant les derniers packs de cet hiver, le nouveau Dark Corners, plus quelques bonus et qui sera vendue uniquement en magasin.
Pour résumer :
- “Gears of War 2 : All Fronts Collection” : disque vendu en magasin au prix de 19,99€ proposant les cartes du pack Flashback, Combustible, Snowblind, Dark Corners, avec en plus une intro de Cliff Bleszinski parlant du nouveau niveau de la campagne, un poster, un thème premium et un guide stratégique.
- Le pack Darks Corners : 7 nouvelles cartes (voir détail à la fin), un nouveau niveau de la campagne intitulé Road to Ruin. Ce dernier proposera une nouvelle approche du jeu, avec un mode infiltration qui, si l’on en croit l’image de Marcus déguisé en gardien Théron, apportera surement un peu plus de piquant ! Le pack Dark Corners sera disponible seul sur le Xbox Live pour 1600 MsP (19€, soit le prix du disque vendu en magasin) mais seulement si vous possédez déjà un autre pack ! De quoi scandaliser une nouvelle fois la communauté !
Tout ce contenu sera disponible le 28 juillet sur le Xbox Live et en magasin.
- Détail des 7 nouvelles cartes du pack Dark Corners :
* Allfathers Garden : Honor the sacred grounds of the Coalition founders in this explosive map, where powerful weapons catalyze fast and furious action at this COG landmark.
* Memorial : Set near the Eternal Flame, which pays tribute to the fallen soldiers on the battlefield, a hard-fought battle ensues at the Tomb of Unknowns. Putting their flank formation and evasive skills to the test, players will fight to control the Boomshot.
* Sanctuary : Once a peaceful ground for reflection and remembrance, all that remains of the Sanctuary is the chill of death. Feast your eyes on the arsenal of weapons available as you make your way through the tight paths and blind corners of the Locust-damaged temple corridors.
* War Machine : In the abandoned train station that once served as a hub for travel, players will need to master the Longshot, Mulcher and Boomshot weapons to advance the fight while evading fire from the platforms above.
* Highway : Take the fight deep into the Locust Hollow in the complex passages of this underground highway system brimming with enemy vermin. Stick together, separate the enemy and have an exit strategy ready or it’ll be a one-way trip.
* Way Station : Sitting in limbo between death and “processing” are Locust way stations filled with fallen COG soldiers. Tread lightly and practice patience as it’s better to sacrifice firepower for stealth while navigating this minefield of hidden grenades.
* Nowhere : Set in the middle of what was once a destination for weary desert travellers, the land is now barren and devoid of life. Pick off your enemies with the Longshot sniper rifle and make your way to the stairwell with a well-fortified team during this intense firefight.
Source Xboxygen
Commentaires (2) | Recommandez (103) | Citez cet article sur votre site | Pages vues: 1675 |
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Écrit par Joss
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25-04-2009 |
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Turn 10 offre, à tous joueurs du Xbox live laissant
un commentaire sur leur blog, une Saleen Mustang à l’effigie de Major
Nelson particulièrement réussie.
Avis aux fans ! Étant donné le nombre de demandes, le site prévient d’être patient avant de recevoir son cadeau !
Blog de Turn 10
Source Xboxygen
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Dernière mise à jour : ( 25-04-2009 )
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