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Des infos sur Modern Warfare 2

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Écrit par Joss   
27-05-2009
Ce qui est bien sur le net, c’est que tout circule très vite. Et c’est le cas de ces informations sur Modern Warfare 2 provenant d’un magazine néerlandais. Pas de blablatage, place à l’essentiel.
Informations générales

  • Les balles et les grenades réagiront de manière plus réaliste. Les balles pourront ricocher sur les murs et les grenades tomber dans les escaliers de manière réaliste par exemple.
  • C’est possible de tenir un pistolet dans une main et un couteau dans une autre. Un peu comme Snake dans MGS3 et 4.
  • Il y aura probablement un niveau qui se passera sous l’eau. On s’en doutait un peu après le trailer.
  • Un niveau est appelé « International Cyber Space Lab ». On ne sait pas encore si on ira dans l’espace ou si c’est juste le nom d’une base russe par exemple.
  • Il y aura des moments qui se passeront en bullet-time dans le jeu (comme dans COD4 d’ailleurs). On imagine que ce seront des moments clés.
  • Il y aura plus d’innocents et de civils dans les zones de guerre. Apparemment on ne sera pas pénalisé si on en tue.
  • A chaque fin de niveau terminée, un « challenge » sera débloqué. Apparemment ces challenges sont comparables au mode Horde de GOW2 avec une notion de temps en plus. Plus vite on tue, plus notre rang augmentera.
  • Ces challenges pourront être joués en écrans séparés et « probablement aussi en ligne ».
  • En tant qu’unité spéciale Force 121, on aura accès aux dernières technologies en matière d’armement. On nous cite un pistolet avec détecteur de rythme cardiaque qu’on utilisera dans un niveau enneigé pour détecter les ennemis à quelques dizaines de mètres.
  • Il y aura plus d’éléments destructibles dans le décor. On nous évoque par exemple les bornes d’incendie qui occasionneront un geyser d’eau évidemment une fois détruites.
  • Niveau technique, les développeurs utilisent maintenant des techniques de streaming pour les textures, ce qui leur permet de faire des niveaux plus grands.
  • En ce qui concerne la partie multijoueurs, tous les modes de jeu seront nouveaux et dévoilés pendant l’E3. On aura évidemment de nouvelles perks (aptitudes spéciales) et le bouclier anti-émeute qu’on a pu voir en vidéo ou dans les images sera l’une d’entre elles. Il serait apparemment possible de le porter à deux pendant qu’un troisième tire derrière.

Informations sur les niveaux

  • Un niveau dans la neige se passera au Kazakhstan et s’appellera « Cliffhanger ». On commencera avec l’escalade d’une crête et ce sera assez scripté (ndlr : on avait déjà parlé plus tôt de l’utilisation des deux gâchettes pour escalader). Suivra alors une randonnée dans la neige où on utilisera justement ce pistolet avec capteur cardiaque en raison des chutes de neige qui voilent la visibilité. Cette mission sera fortement orientée infiltration et après avoir placé quelques charges explosives qui exploseront prématurément, ça se terminera par des combats avec soldats, hélicoptères et tout le bordel. Il s’agira ensuite de s’échapper en motoneige et d’échapper aux poursuivants.
  • Le niveau du Brésil se déroulera dans les favelas de Rio de Janeiro. On commencera assis dans une voiture avant de se retrouver sous le feu de l’ennemi. Le chauffeur sera tué, on devra alors sortir de cette voiture et la mission tournera autour de la capture d’un ennemi. Apparemment ce sera le chaos : des voitures qui explosent de partout, des civils qui courent partout, des morts... (ndlr : passages vus pendant le trailer). On sait aussi qu’une partie de ce niveau servira également en multijoueurs.
  • Un autre niveau se déroulera dans le désert et on nous parle de faire du rappel pour terminer dans une grotte (on compare ça à la scène dans Iron Man).
Source Xboxygen
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  Commentaires (1)
1. Je bave!
Ecrit par Kidnap, le 01-11-2009 02:52
Sa va être génial :D le jeu de l'année je penses ^^ 
 
En plus de tous cela, on aura aussi de nouvelles armes (comme par exemple le Phamas (arme de l'armer française!)) 
 
Reponse : ont voit le passionné là...

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