4. Concernant les Bans ... Ecrit par YouYou75, le 10-03-2011 22:45 Bonjour, cela est bien bizarre qu'il y ait que moi qui sache comment Microsoft BAN les consoles ... Je connais quelqu'un chez Microsoft et m'a dis ceci: Je te dirais pas la procédure intégrale mais ils ont 2 méthodes de vérification (les principales vérifications)... - La première c'est qu'ils reçoivent des plaintes des serveurs EA ou autre... Le problème du Warez c'est qu'ils font un seul ISO, ils le patche, SS, DMI, PFI, ils le partagent... Mais ça reste le Même ISO ... Mais ils ont oublié une chose... C'est que CHAQUE DVD de jeu à un numéro d'identifiaction UNIQUE ... Seul les serveurs (LIVE) EA, Codemasterdes jeux le savent... Quand ils voient que 50000 joueurs jouent avec le même ID de DVD... Ils en avertissent Microsoft... Avec l'explication, détails et preuves... Date de connexion, durée,... Deuxième méthode ... C'est aussi au niveau des serveurs live... (Sans la plainte des serveurs, Microsoft s'en fou ils font rien, c'est pour les Ayants Droits que ça pose problème!) -C'est qu'un lecteur flashé qui lit bien sur un jeu copié et même original n'envoie pas le même nombre de données au serveur en même temps qu'un lecteur non flashé au serveur LIVE... Même avec une connexion à 0,5 Mb/s... Rien ne dépend de la rapidité de connexion... Ils le détectent... Et a ce qu'il m'a dit... Cela peut même arriver à un lecteur NON flashé d'envoyer des données erronée ou très lente au serveur... Alors des personnes qui n'ont même pas flashé leur console peuvent se faire bannir... (RARE) C'est dégueulasse mais c'est comme ça... - Mais les serveurs ont plus de mal à détecter les personnes ayant déjà le jeu sur le DD au niveau de cette méthode... Mais la première reste valable... Concernant l'ID des jeux... Sinon au niveau des SSV1 et SSV2... C'est de la pire connerie... Ils le détecte aussi bien ! C'est juste que les serveurs ne savent pas détecter tout le monde... Il y en a de trop ! Dès fois, un serveur peut mettre quelqu'un en liste noire et le dire Microsoft 5 mois après... Donc bannissement assuré 5 mois après avoir joué... ILS GARDENT LES LOG 6 mois ! Et la on se demande quoi ! Et bien oui les amis, Microsoft ne laisse rien passer ! Voilà, ça devait se savoir ! Je le dis... Je pense que tout le monde devrait en être au courant... Jouer au live avec un jeu Patché ou lecteur flashé = Mort assurée au LIVE ... Sauf si vous êtes un chanceux qui passe à travers des mailles du filet chaque année... Qui pourra trouver une soluce les ID de jeu qui sont tous différents ;-)... et la vitesse des lecteur flashé en rapport avec les serveurs LIVE... Je pense que la solution n'existera jamais! Bonne soirée a tous! Reponse : J'ai decidé de laisser ton message car il me fait bien rire... Je m'explique : Deja tout cela est connu, mais tout n'est pas exact dans ce que tu dis... Microsoft s'en fou c'est clair. Par contre EA n'a rien a voir car il n'ont pas de vu sur les serveurs Microsoft. Pour les SSV1 et SSv2 si le jeux est stealth alors il est exactement pareille que l'original, donc pas possble de faire quoi que se soit avec les ssv1 et 2. Pour ton ID etc... il n'y a pas qu'une personne qui fait des backups, moi-meme j'en ai fait quelques-uns tu vois et donc impossible de se faire reperer si c'est bien fait avec toutes les protections etc... en fait microsoft essai surtout de bannir lorsque les jeux son financer par lui... et biensur les serveurs sont souvent saturé mais ils bannissent si tes protections sont erronés, sinon le serveurs laissent passer...pour la rapidité de cnx alors là on est dans l'aleatoire... dis toi bien que mon collegue joue avec des jeux graver tous les soirs et sur le live et ça fait plus d'un an qu'il n'a pas été bannis car il teste bien ses ejux avant de les graver, il n'y a pas de secret... et enfin pour terminer, dis toi bien que microsoft si il voudrait pourrais tout savoir et bannir tous le monde, mais cela les arrangent bien car peu importe mais il vend ses consoles et touche sont abonnement du Xbox live, ce qui est une source importante de revenus pour lui. Apres pour les jeux des autres Editeurs, alors il s'en fou... |